Son numérique

7/Nov 06

Maîtrise de La matière sonore

Des jeux vidéo à la musique électroacoustique, le potentiel offert par le développement des technologies audionumériques est vertigineux et trouve de nombreuses applications autant commerciales qu’artistiques.

Conférenciers

Simon Ashby – Responsable Développement, Audiokinetic
Fabien Noel – Expert production audio, Ubisoft
Cléo Palacio-Quintin – Flûtiste-compositrice
Caroline Traube – Professeure adjointe, Faculté de musique, UdeM
Nathanaël Lécaudé, Elliot Sinyor – Consultants, Infusion Systems